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Conhecendo o conceito do Profane MMORPG

Se você adorou a ideia do Profane e quer entender um pouco mais sobre o universo deste MMORPG Sandbox aproveite este post! 🤓🤓🤓🤓

Primeiro vamos ao básico, o que é o Profane? O Profane é um MMORPG Sandbox situado em mundo medieval com combate Action, PVP aberto, full loot, sem classes ou níveis, focado em aventura e liberdade. Ao iniciar a sua jornada, o  jogador estará livre para aventurar-se da forma como quiser,  não havendo necessidade de seguir uma trajetória pré-determinada. 

 A liberdade é o principal conceito do jogo, por isso acreditamos que o PVP possa ocorrer em qualquer lugar! Mas não se engane, isso não significa que o Profane é um mundo sei leis, existirão consequências! Nosso game contará com um Sistema de Karma, garantindo que jogadores com Karma negativo ou positivo sejam claramente identificados, havendo inclusive consequências para ambos os caminhos

O jogador poderá e deverá modificar o mundo em que vive, criando cidades do zero, ajudando a evoluir regiões e fações ou quem sabe destruí-las! Os Sistemas de Reputação com Fações e de Dominação Territorial colocarão nas mãos do jogador o controle total do mundo! 

O combate também será uma forma de cada um mostrar o seu estilo e sua identidade! O jogador poderá escolher as armas que mais gosta e utilizar magias através das Habilidades Elementais! Não queremos que os jogadores escolham uma classe e fiquem presos a um único estilo de combate, skills e armas! Nossa intenção é que jogadores criem o seu próprio estilo e que estejam livres para mudar isso quando quiserem! Além disso, o jogo terá diversas skins para que o jogador mostre para todos o seu jeito de ser! 

As Habilidades Elementais só serão aprendidas através da exploração do mundo, portanto se você quiser aprender e descobrir diferentes formas de combate terá que se aventurar. Quanto mais explora, mais magias vai aprender! 🧙

Mas calma! Não adianta ser try hard e sair desesperado em busca de poderes pensando que vai sair na vantagem! O nosso Sistema de Build de Combate foi inspirado em um Deck de Cartas, portanto, não importa quantas habilidades você aprenda,  só poderá equipar um número limitado em seu deck! Testou uma build que não deu certo? Altere as skills e teste um novo estilo!

Ainda sobre combate, o nosso game design tem uma abordagem mais focada na habilidade e estratégia do jogador do que o seu equipamento. Os itens funcionarão mais como um bônus ou atributo, até porque, não faria sentido investir no aprimoramento de equipamentos e armas que podem ser perdidos durante uma luta! 

Acreditamos que o nosso conceito vai evitar abismos de poder entre jogadores novatos e veteranos! O que tornará um jogador realmente poderoso será o quanto ele conhece o Profane, tanto mecanicamente quanto estrategicamente! Como o Profane é Action, é preciso estar afiado no combate, uma vez que a habilidade do jogador vai fazer muita diferença! Conhecer bem os mapas pode te salvar de emboscadas de inimigos e ter uma boa sintonia com o seu grupo vai ter dar vantagem em confrontos!

Será possível também progredir de uma forma não linear através do conceito de Achievements, em que o jogador poderá ganhar bônus através de seus feitos, como por exemplo se aventurar em certas regiões inóspitas ou executar façanhas extraordinárias. Assim, cada um poderá colecionar achievements diferentes de acordo com a sua jornada!

Se você quer conquistar mais achievementes, naturalmente vai ter que se esforçar mais! Só não se empolgue muito, conquistas não farão de você um jogador ultra poderoso! E mais uma dica: focar excessivamente em achievements pode ser um grande risco! Já sabe o porquê, né? 👇

O Profane é Full Loot! Se ficar muito tempo num mesmo local, há grandes chances de você sofrer uma emboscada e perder todos os seus itens! Lembre-se de sair de casa apenas com o necessário. 

Falando em casa, vamos explicar um pouco sobre esta mecânica! O Profane é Sandbox, isso significa que a ação dos jogadores pode modificar de verdade o cenário do jogo! A ideia é que você tenha uma ou mais bases para te dar apoio na sua jornada. Você será livre para ter várias casas ao redor do mundo, a diferença é que vai dar muito trabalho para mantê-las! As casas não são imunes a ataques e podem ser destruídas por outros, por isso mantê-la reparadas e com uma bandeira de proteção é essencial! 

Dentro da sua casa você poderá guardar itens / recursos e montar a sua estação de trabalho! Além de ser um local seguro, é lá onde você poderá estocar recursos. Em caso de uma emboscada você poderá teleportar até a sua base para equipar-se novamente e quem sabe poderá recuperar os seus itens! 😈 

A nossa intenção não é apenas criar um mundo Sandbox, estamos trabalhando para que ele seja dinâmico e vivo! Monstros e criaturas nem sempre estarão nos mesmos lugares, itens e recursos podem ser obtidos de formas diferentes ao longo do tempo. Este conceito é muito importante para o nosso Game Design, queremos quebrar este ciclo muito comum em MMORPGs de “grinding” e “farming” excessivo e maçante. Acreditamos que em um mundo dinâmico e vivo o elemento surpresa estará muito mais presente na vida dos aventureiros! 

Queremos fazer do Profane um MMORPG onde literalmente todos os jogadores possam interagir uns com os outros independentemente de onde estejam! Estamos trabalhando para criar um mundo onde cada região do mapa seja hospedada em um servidor, mas todos servidores farão parte de um mesmo mapa mundi e os jogadores serão livres para navegar de uma região para outra, mudando de servidor. 

Nossa intenção é que os servidores de diferentes países estejam realmente integrados em um mesmo mapa. Ou seja, não queremos que existam servidores que dão acesso a uma instância duplicada, ou servidores paralelos que reproduzem o mesmo jogo onde jogadores nunca poderão se encontrar! Se você mora no Brasil e quer visitar uma região que está hospedada em um servidor dos Estados Unidos por exemplo, simplesmente navegue até lá! 

Queremos dar a liberdade para os jogadores navegarem e cruzarem até outras regiões de servidores estrangeiros. Apenas estejam cientes que ao fazer isso, haverá um risco por estar “longe de casa” e com a possibilidade de sofrer com a latência! Se tratando do Profane este risco é ainda maior, por ser um  jogo Action e Full Loot, além disso, ninguém por lá estará falando o seu idioma!

 

Faz parte do Game Design do Profane ter uma única história e linha do tempo e que ela seja construída por jogadores independentemente de onde moram!

 

E se todos os mapas do Profane ficarem muito cheios?? Simples, criaremos novos servidores com novas regiões onde os jogadores deverão escolher se querem se mudar para novas terras ou defender a sua permanência no mesmo local!

 

Acreditamos muito nesta ideia pois é a verdadeira essência de um MMORPG no quesito MASSIVO e verdadeiramente SANDBOX, por ter a sua história construída por jogadores! O desafio é muito grande e por isso estamos levando um tempo maior na parte de engenharia! Por enquanto, ainda não podemos garantir que com certeza será assim! Mas queremos muito saber o que vocês acham dessa ideia! 

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