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A INSANE participa do Unity Dev Day 2019

No último sábado (10 de agosto) Alexandre Melotti (Programmer) e Marcos Melim (Producer) lideraram um painel no Unity Dev Day 2019, que rolou em São Paulo, Brasil. Para quem não sabe, a Unity é a engine do nosso principal projeto, o Profane MMORPG!

A edição brasileira do evento reuniu criadores de jogos locais e pessoal da Unity com o objetivo de compartilhar conhecimentos! Nosso time falou sobre Pré-Produção utilizando a Unity e criação de protótipos de forma rápida e eficiente. Parabéns Marcux e Lex pela participação! Estamos orgulhosos!

Acreditamos que é essencial estarmos envolvidos em iniciativas que promovam a troca de conhecimentos,  por isso procurarmos participar constantemente em eventos como esses. A INSANE conta com um departamento focado em Parcerias Estratégicas, liderado pela Gabriela Izique. A sua principal missão é acelerar o desenvolvimento do Profane por meio de pesquisas, ferramentas, cursos, capacitações, workshops, projetos e ações. 

Vemos um grande potencial dos profissionais do mercado brasileiro de jogos, por isso buscamos iniciativas que promovam a inovação e a constante evolução do nosso time. 

Gabriela Izique - Parcerias Estratégicas

Tem uma ideia de parceria? Então envia um e-mail para a gente parcerias@insa.ne 

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